Az Embark Studios döntése, hogy az ARC Raiders nem ingyenesen játszható, sokakban felvetett kérdéseket. A 40 eurós ár elsőre magasnak tűnhet, azonban a fejlesztők ezzel a lépéssel kívánták elkerülni a free-to-play játékok gyakran kritizált tulajdonságait. A free-to-play modellek sokszor arra ösztönzik a játékosokat, hogy pénzt költsenek a játékban való előrehaladás érdekében, ezáltal időzítőkhöz kötik a tárgykészítést, vagy más módon korlátozzák a játékmenetet. Az Embark célja egy tisztességesebb és kiegyensúlyozottabb játékélmény megteremtése volt, ahol a játékosok a valódi játéktudásukkal és elkötelezettségükkel érhetnek el sikereket, nem pedig a pénztárcájuk vastagságával. Így a 40 eurós ár egyfajta belépőjegyként funkcionál egy olyan játékba, ami mentes a free-to-play mechanizmusok negatív hatásaitól.
A döntés mögött meghúzódó okok mélyebb elemzése azt mutatja, hogy az Embark hosszú távra tervez az ARC Raiders-szel. A free-to-play modell fenntartása komoly kihívásokat jelent, hiszen folyamatosan új tartalmakat kell generálni, amelyek elegendő bevételt hoznak a fejlesztőknek. Ez gyakran a játékmenet rovására megy, és a játékosok frusztrációjához vezet. Ezzel szemben a 40 eurós ár lehetővé teszi az Embark számára, hogy a játék minőségére és a játékosok elégedettségére koncentráljon, anélkül, hogy állandóan a bevételszerzésen kellene gondolkodniuk. A jövőbeni frissítések és bővítések így a játékélmény gazdagítását szolgálhatják, nem pedig a játékosok pénztárcájának megcsapolását. Ezáltal egy lojálisabb játékosbázis építhető, ami hosszú távon kifizetődőbb lehet a fejlesztők számára.

1 hónappal ezelőtt
33

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·