A Microsoft Game Pass felhőalapú játékszolgáltatása jelentős növekedést mutat, melyet Phil Spencer, a Microsoft Gaming vezérigazgatója is megerősített. Az előfizetők immár 45 százalékkal több időt töltenek felhőben játszva a tavalyi évhez képest. Ez a drámai növekedés egyértelműen az Xbox Cloud Gaming platform térnyerésének köszönhető, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy konzol minőségű játékokat élvezzenek szinte bármilyen eszközön, legyen az okostelefon, tablet vagy akár egy kevésbé erős laptop. A felhőalapú játék jövője tehát fényesnek tűnik, és a Microsoft élen jár ebben az innovatív területen.
A Game Pass felhőszolgáltatásának népszerűsége nem csupán a kényelemben rejlik, hanem abban is, hogy sokkal szélesebb közönség számára teszi elérhetővé a játékokat. Nem szükséges drága konzolt vagy gamer PC-t vásárolni ahhoz, hogy a legújabb címekkel játszhassunk. Ez különösen vonzó a fejlődő piacokon, ahol a hardvereszközök beszerzése jelentős anyagi terhet jelenthet. Ráadásul a felhőalapú játék lehetővé teszi a cross-platform játékot is, így a játékosok különböző eszközökön is együtt játszhatnak. A jövőben várhatóan még tovább nő a Game Pass felhőszolgáltatásának jelentősége, ahogy a technológia fejlődik és az infrastruktúra bővül.

1 hónappal ezelőtt
35

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·