A Gears of War: E-Day rajongói most megtudhatták, hogy a várható kampány körülbelül 14 órás játékidőt kínál majd. A Gears of War: E-Day kampányhosszról és fejlesztésről szóló teljes cikk a Liked.hu-n olvasható. Ez az időtartam ideálisnak tűnik egy modern akciójátékhoz, amely elegendő teret ad a történet kibontakozásának és az intenzív harcoknak. A játék, mint prequel, az "Emergence Day" eseményeit meséli el, bemutatva a Locust horda első invázióját és a COG ellenállását. A fejlesztők ígérete szerint a hosszúság lehetővé teszi a karakterek mélyebb bemutatását és a drámai események átélését, miközben a sorozat hírnevéhez méltóan a narratíva központi szerepet kap a játékélményben.
A kampányhossz mellett a fejlesztők számos más fontos részletet is megosztottak a közönséggel a játék kapcsán. Kiemelték, hogy nagy hangsúlyt fektetnek a játékmenet mechanikáinak finomhangolására, ígérve, hogy az ismerős Gears érzés modern köntösben tér vissza. Beszéltek a kezelőfelület (UI) kialakításáról is, amely az elmondottak szerint intuitív és a lehető legkevésbé zavaró lesz, hogy a játékosok teljesen elmerülhessenek az akcióban. Különösen érdekes volt a bejelentés, miszerint a generatív mesterséges intelligenciát (AI) tudatosan mellőzik a fejlesztési folyamatban, ezzel biztosítva a kézzel készített, minőségi tartalmat, és elkerülve a technológia esetleges buktatóit a kreatív alkotásban.
8 órával ezelőtt
