A Marvel Rivals PC-s változata a megjelenése óta vegyes fogadtatásban részesült, különösen a teljesítmény optimalizálása terén. Sok játékos tapasztalt akadozásokat, alacsony képkockaszámot és egyéb technikai problémákat, ami negatívan befolyásolta a játékélményt. A fejlesztők azonban nem hagyták figyelmen kívül a felhasználói visszajelzéseket, és ígéretet tettek a helyzet javítására. A Season 3.5 érkezésével jelentős változások várhatóak, melyek célja a játék PC-s teljesítményének optimalizálása.
A fejlesztők bejelentették, hogy a Season 3.5 során az alapoktól kezdve újjáépítik a shader-rendszert. Ez a lépés kulcsfontosságú a teljesítmény javításában, mivel a shader-ek felelősek a játékban megjelenő vizuális effektek és textúrák rendereléséért. Az új shader-rendszer hatékonyabb lesz, kevesebb erőforrást fog igényelni, és ezáltal simább játékélményt biztosít majd a játékosok számára. Ez azt jelenti, hogy a gyengébb konfigurációval rendelkező felhasználók is élvezhetik a Marvel Rivals-t anélkül, hogy kompromisszumot kellene kötniük a grafikai beállítások terén.
9 hónappal ezelőtt
88
