A Ubisoft állítása szerint a Nintendo Switch 2 game cardjai nem elég gyorsak ahhoz, hogy a teljes játékot tárolják, ezért mellőzik a teljes klienset a dobozos verzióknál. Ez a magyarázat érdekes fényt vet a következő generációs Nintendo konzol hardveres képességeire, és kérdéseket vet fel a játékok terjesztésének jövőjével kapcsolatban. A kiadó döntése arra enged következtetni, hogy a játékosoknak a teljes játékélményhez le kell tölteniük a további tartalmakat az internetről, ami potenciálisan frusztráló lehet azok számára, akik a fizikai adathordozót részesítik előnyben. Ez a helyzet rávilágít a fizikai és digitális terjesztés közötti egyre növekvő szakadékra a videojáték-iparban.
A Ubisoft magyarázata ellenére sokan szkeptikusak a tényleges okokkal kapcsolatban. Egyesek szerint a valóságban a költségcsökkentés áll a döntés hátterében, mivel a nagyobb kapacitású game cardok drágábbak lennének. Mások azt feltételezik, hogy a Ubisoft ezzel a lépéssel szeretné ösztönözni a játékosokat a digitális verziók vásárlására, ami nagyobb bevételt generálhat a kiadó számára. Bármi is legyen a valódi ok, a Ubisoft döntése valószínűleg heves vitákat fog kiváltani a játékosok körében a Nintendo Switch 2 képességeiről és a dobozos játékok jövőjéről.
8 hónappal ezelőtt
110
